Zustände, Rettungswürfe und das Aktions-Feintuning für erfahrene Spieler:innen.
01Was bewirkt der Zustand „flatfooted“ (auf dem falschen Fuß)?
02Sterbend 1 (Dying 1): Was würfelst du zu Rundenbeginn?
03Welche Aktion senkt die Multiple Attack Penalty von Agile-Waffen?
04Was tut die Fertigkeitsaktion „Demoralize“ (Einschüchtern)?
05Heldenpunkte (Hero Points): Was kannst du mit einem Punkt tun?
06Was passiert beim kritischen Erfolg eines Gegners auf seinen Rettungswurf gegen deinen Zauber?
07Wie oft kannst du „Treat Wounds“ auf dieselbe Person anwenden?
08Schleichen (Sneak) nutzt welche Fertigkeit gegen welchen Wert?
0 VON 8 BEANTWORTET · BESTANDEN AB 6 RICHTIGEN · 20 PUNKTE